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Te muestro el como se hace un videojuego!

Buenas, últimamente habrán visto que es muy popular el “hice un juego y te lo muestro…” “Mi primer juego probalo ahora….” “Hice un flappy bird de taringa jugalo lince…”. Yo mismo tengo un post de este estilo xD

Bueno la esencia de este post, es que conozcas un poco mas el proceso de la creación de un videojuego.

Antes de empezar, vale aclarar que existen varios procesos, métodos, programas, etc. Yo voy describir los que yo uso conozco.

Al final del post, voy a hacer un breve resumen de los pasos que yo seguí al hacer mi primer videojuego oficial.

Ademas con esta info a mano, vas a poder distinguir quien hace un juego de verdad, y quienes son pura letra como el venezolano ese que insultaba a todo el mundo y tuve la desgracia de encontrarlo también en un grupo de facebook donde hay gente que quiere crecer en serio en el desarrollo indie.

Una vez sepas quienes son chantas, y quienes se esforzaron en serio. Vas a poder decidir mejor a quien queres darle tus preciados bitcoins Te muestro el como se hace un videojuego!Te muestro el como se hace un videojuego!

En cada caso voy a poner una descripción del “paso” del proceso, y quizás alguna nota o comentario al respecto que es totalmente opcional leer. Lo demás es obligatorio Te muestro el como se hace un videojuego!Te muestro el como se hace un videojuego!

Los términos y palabras utilizadas en este post, no siempre serán las oficiales o mas utilizadas.

Son como lo digo yo.

Empecemos!

Te muestro el como se hace un videojuego!
Descripción:

Las herramientas de hoy en día facilitan tanto la creación de videojuegos, que nacen grupos de desarrollo indie constantemente. Incluso una sola persona puede lograr un gran juego con una inversión relativamente baja de tiempo/dinero.

Sin embargo existen mas dificultades para aquellos que deciden hacer esto solos, ya que estas herramientas diversifican la creación en distintas áreas y materias. Y si bien hay material a montones en internet, no es fácil aprender a hacer tantas cosas distintas. Eso en caso de querer hacer todo “casero”. Si no te molesta usar materiales hechos por otras personas, seguro en internet encontras cosas que se adapten a lo que te hace falta.

Te muestro el como se hace un videojuego!

Blender
Indice:

  • Concepción
  • Planificación // GDD
  • Historia
  • Arte Conceptual
  • Modelado
  • Texturizado
  • Riggeado
  • Animación
  • Programación
  • Armado en el Engine
  • Otros

videojuegos
Concepción:

El juego, como casi todo en la vida. Nace de una idea. Primero que nada tenes que tener una idea de que clase de juego queres crear. O sobre que queres que trate. O que estilo.

Lo importante es tener la idea bien definida.

En este rol hay montones de “idea guy” en casi todos los grupos o comunidades de desarrollo, siempre ves un tipo que aparece y dice “Tengo un idea genial para un juego, necesito diez personas trabajando para mi, que hagan todo lo que les digo. No hay paga, pero si el juego se hace popular podemos dividir las ganancias. Por cierto no se hacer nada relativo al desarrollo”

Esto nunca es bien recibido. Si bien puede entenderse que alguien que recién comience, no entienda de verdad la dificultad que lleva hacer un juego

indie
Planificación:

Una vez tenemos la idea, debemos desarrollarla en todos sus aspectos. Lo mejor para esto es escribir un Game Desing Document. Que es un documento donde organizamos de antemano todo lo que va a llevar el juego, así como lo que vas a necesitar para desarrollarlo.

Este debe ser uno de los pasos mas importantes del proceso. Yo no sabia como hacer esto y es una pena. Ya que mientras escribís este documente, vas poniendo en claro todas las “ideas sueltas” que tenes en la cabeza. Terminas trabajando de manera mas eficaz, con nuevas ideas. Y con un mejor control del tiempo que te lleva.

juegos
Historia:

Si bien no todos los juegos tienen historia. O tienen algo corto y sencillo. Es importante tener esto en claro de antemano. Para evitar confusiones durante el proceso, o muchos errores de lógica cuando este terminado.

La historia es importante por montones de cosas. Logras que el jugador se sienta mas en el juego, conseguís que quiera seguir jugando, te ayudas de ella para explicar el objetivo del juego o la misión, etc.

steam
Arte conceptual:

Una persona que sepa dibujar(en lo posible) Debe plasma en papel la imagen mental que se hizo al leer la historia o el game design document. También puede dibujar siguiendo las indicaciones del que tuvo la idea.

Con la historia escrita, y el GDD terminado. Una persona que sepa dibujar puede armarse una imagen mental, y plasmarla en papel para que todos la vean y decidan que cosas cambiar al juego o historia. También sirve de guía para definir el estilo gráfico del juego.

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Unity
Modelado:

La persona a cargo del arte conceptual, puede dibujar también unos chartacter sheet de los personajes u objetos del juego. Que le sirvan de guía al que va a hacer los modelos.

Esta persona en general debe hacer un modelo “high poly” que esta lleno de detalles y se vea bien. Este modelo no es optimo para un videojuego, así que deberá hacer una versión “lowpoly” del modelo. Conservando todos los detalles que pueda, pero reduciendo la cantidad de polygonos que tiene.

Los modelos los puede hacer en cualquier programa de diseño 3D como por ejemplo Maya, Autodesk, Blender, etc.

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videojuegos
Texturizado:

Una vez que el modelo esta terminado, hay que sacar los UV maps. Que dicho de manera bruta, es cortar el modelo como si le sacaras la piel, y trataras de ponerla como alfombra.

Con esto se hacen las texturas, que son las imágenes que tienen todos los detalles y colores. También sirve para hacer normal maps. Que son unas imágenes que se encargan de simular ciertos detalles de relieve.

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juegos
Riggeado:

Una vez hechos los dos pasos anteriores, vamos a tener un modelo 3D, a color con sus texturas y etc. Pero va a estar quieto en la misma pose que fue creado. Ahora hay que ponerle “huesos” para poder mover las distintas partes del cuerpo, y de esa manera hacer poses, o animarlo.

Te muestro el como se hace un videojuego!
Te muestro el como se hace un videojuego!
Animarlo:

Ya tenemos el personaje hecho en 3D, se ve a color y con detalles gracias a las texturas, y podemos moverle las distintas partes del cuerpo gracias a los huesos que le pusimos al riggearlo. Ahora, moviendo esos huesos, vamos a crear animaciones. Poniendo al personaje en las distintas poses por las que pasa al hacer determinada accion.

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Blender
Programación:

De momento tenemos el modelo de nuestro personaje. Los modelos de las distintas armas u objetos. Todo con sus texturas para verse a color y con relieves. Y también con sus animaciones como correr caminar etc.

Ahora sigue escribir “scripts” para determinar cuando usar esas animaciones, y para los distintos eventos del juego.

Basándonos en el GDD, vamos escribiendo los distintos scripts que podemos necesitar, como uno para que al presionar la W el personaje se mueva hacia adelante, y use la animación que creamos de caminar. Así seguiremos escribiendo todos los scripts necesarios para el juego.

En lo personal puedo decir que para esto, se necesita principalmente mucha lógica.

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indie
Engine:

Ahora ya esta casi todo armado. tenemos personajes que se mueven, y scripts que le dicen al mundo como debe funcionar. Con todo esto armado dentro del engine, y habiendo probado que todo funciona correctamente, ya podemos hacer la “build” de nuestro juego. Lo que nos dará un ejecutable para compartirlo o subirlo a distintas paginas.

Te muestro el como se hace un videojuego!
steam
Otros:

El juego ya esta hecho y terminado. Pero no.

En realidad hay montón de pasos mas, como testearlo, que otras personas lo prueben buscando bugs, averiguar en que maquinas funciona y en cuales no, marketing, a que paginas subirlo, hacer fanpages, etc. Montones de pasos mas, que en función de que tan bien los hagas es que tan popular se vuelve tu juego

Te muestro el como se hace un videojuego!

Yo en mi juego seguí un proceso mas o menos así:

  • Tuve la idea
  • No hice el GDD porque era mas novato
  • No escribí la historia así que me quedo un juego vació
  • Hice unos garabatos bien feos para usar de guía porque nose dibujar
  • Modele los personajes, el escenario, las armas, todo xD
  • Los texturice yo mismo bien simplones
  • El riggeo lo hice a través de una pagina, porque no logre aprender a hacerlo
  • Escribí los scripts de todo lo que compone el juego(menos los de movimiento que ya los trae el engine)
  • Arme todo en el engine, saque una demo para testeo.
  • Me dieron consejos, y muchas cosas mas.
  • Saque una versión definitiva con mas niveles, etc
  • La publique, y le hice una promoción bastante patética porque no tengo idea de marketing xD

Mi juego lo publique hace tiempo en desura por 3 dolares. Ahora lo rebaje y lo puse gratis porque igual hay unas complicaciones con desura y nose si iran a pagar nunca mas, asi que lo puse gratis. Si lo quieren:

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Te muestro el como se hace un videojuego!

videojuegos

indie

Por ultimo les recomiendo algunos programas para desarrollo que son gratis y les pueden servir:

Engine: Unity3D

Descargar Unity3D versión 5.1.2

Diseño 3D: Blender

Descargar Blender versión 2.75a

Diseño 2D: Gimp2

Descargar Gimp2 versión 2.8.14

Edicion de Sonido: Audacity

Descargar Audacity versión 2.1.1

También como dije antes, es difícil cubrir todas las áreas. Si quieren especializarse en una, y necesitan material de otras, en internet hay montones de modelos 3D, material 2D, script hechos, animaciones, etc. Incluso juegos hechos, o semi hechos.

Por eso con el tiempo pueden ver quienes hacen un juego desde cero, y quienes descargan un montón de cosas hechas, las ponen juntas sin hacer nada, sacan capturas, y listo, dicen haber hecho un juego….

El Assets Store de Unity es este: https://www.assetstore.unity3d.com/en/

juegos
Quiero reiterar, solo expongo el proceso como yo lo conozco. Y de manera muy simplificada. Falta destacar cosas como el level design, voces, diálogos, sonidos, música.

Esto es lo mas simple de lo simple. Para que mas o menos sepan como es el proceso de un videojuego.

Si quieren agregar o corregir algo importante, díganmelo y lo agrego al post encantado ya que fue un post largo y seguro tenga varias cosas a mejorar Te muestro el como se hace un videojuego!Te muestro el como se hace un videojuego!

Tambien si alguien tiene dudas sobre este tema y tiene ganas de comenzar lo invito a que me envie un mp para ver en que le puedo orientar o recomendarle tutoriales o grupos de facebok.

Saludos!

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